Три-космический прыжок на третью строчку: как подключить?

Я видел, что на схеме ниже, две черные камни могут подключаться посредством прикрепления к белому камню, но я не могу разобраться в последовательности. Как черным играть в нее камни?

$$см1

$$ . . . . . . . . . |
$$ . . . . . . . . . |
$$ . . . . . . Б . . |
$$ . . . . . . . . . |
$$ . . . . . . О' . . |
$$ . . . . . . . . . |
$$ . . . . . . Б . . |
$$ . . . . . . . . . |
$$ . . . . . . . . . |
+970
brzuchal 1 окт. 2018 г., 9:21:00
40 ответов

Вы должны пойти на числовом уровне. Если есть более одного варианта, то заклинатель может выбрать, какие +1 уровень плашки в использовании. Это невозможно для демонического повелителя, чтобы повернуть +уровня 1 из уровня 2 (т. к. следующий уровень 4), поэтому он не влияет. Свод правил охватывает то, что уровень существа.

Кости твари, которые показывают значок существо может быть “вызван”. Вы должны провести каламбур равных для существа уровня (в верхнем левом углу плашки) , чтобы вызвать его.

Зачем соглашаться на неофициальное чаво (независимо от того, насколько хорошо она выложена):

Формируя необычный - помню верхний левый номер уровня, чтобы умереть в настоящее время имеет 1 затем вы можете повернуть его в любую сторону с 2, или если это 2 Вы можете поворачивать его в любую сторону с 3. Мы не думаем, что можно изменить на другой лицо того же уровня. Мы также не думаю, что вы можете повысить уровень сильной грязи.

Для примера в руководстве объясняется, связанные правило, нельзя вернуть существо к вылету на другой плашки на том же уровне.

Формирование Cantrip - реакция: разыгрываете это заклинание, чтобы вернуться один из Ваших только что уничтожили тварей в свой уголок (на его же уровне) вместо того чтобы положить его в кучу.

Пример: Куинн любимый продувкой Гоблин только что была уничтожена старая злая сильная Deathdealer. К счастью, Куинн имеет в своей готовый уголок, который он бросает, чтобы спасти его леший в последний момент в формировании Cantrip! Хотя он хотел бы изменить гоблин Лицо со вспышкой, он не может повернуть умереть, и обязан вернуть Леший к его вылету с той же (Burstless) лицо показывает. Хотя Гоблин был спасен, сильный Deathdealer по-прежнему может использовать свои способности, сразу же забив славы для своего игрока.

+983
VeeKoo 03 февр. '09 в 4:24

Мне было интересно, что происходит с карты, как только они выявлены с помощью сращивания на чародейские способности?

Они идут на кладбище после сплайсированные?

Или же они остаются в руке?

С этим сказал, и учитывая, что заклинания все бросить на мгновенную скорость, если они останутся в руке, что механика перестает им быть вновь сплайсированные на еще одно заклинание? или это просто правящей, так что люди не могут разместить бесконечное копии эффекты заклинаний на начальном заклинание (скажем с бесконечным комбо Манна)?

Вы показываете все карты, которые вы намерены соединить одновременно. Каждой отдельной карты могут быть соединены только на одно заклинание.

Указанное постановление не доставит мне большого контекста... это в любую очередь? Если так это значит, я могу раскрыть его следующего хода и соединить снова?

+959
AjaiS 22 нояб. 2015 г., 9:37:15
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Одна из причин заключается в том, что он разжижает свою колоду.

Общеизвестно, что меньшие колоды работают лучше, чем больше колод, поэтому почти каждый использует самый маленький размер из 60 построенных.

Карты, которые привлекают вас карты, когда вы в них играете (cantrips, таких как Gitaxian зонд) превратите свой 60-карточная колода в эффективно 59 карточной колоды. Fetchlands сделать то же самое. После использования fetchland, вы удалили карту из вашей библиотеки.

Обратите внимание, что в отличие от "карты", поиск земельных участков специально удаляет землю из вашей библиотеки. Это означает, что вы, скорее всего, сделать не карту Земли после того, как вы использовали Fetchland. Поэтому она эффективно изменяет землю-земельный соотношение вашей колоде немного.

Так что колода в примере 19 земель. Если бы они все были в горах, то после того, как вы играть в свои первые горы (как будто у тебя 0 карт в руке или в другом месте), вы бы 18 из 59 шанс того, что верхняя карта вашей библиотеки-еще одна гора. Если вместо этого вы играете в окровавленном мире во-первых, и использовать его, после этого у вас есть 17 из 58 шанс того, что верхнюю карту своей колоды-это гора. Больше шансов на чертеже не земли вместо.

В этой конкретной колоде, потеря жизни не очень актуальна; что типа колоды в надежде выиграть игру, прежде чем противник может Интернет-16 или для того чтобы вы. Так что имея 20 жизней вместо 16 не спасет тебя. В другой тип колоды, они могут использовать перерождающиеся дебри или Terramorphic раздолье вместо. Они имеют ту же колоду эффект разжижения, но вместо того, чтобы потерять жизнь, вы потеряете темп, потому что доставали земли войти в игру повернутым.

+949
Ryan Fontanilla 25 февр. 2013 г., 18:47:15

Интернет все 28 свойства для двух игроков (перемешивание дела и дополнительные свойства) перед началом игры. Сделки происходят в начале, и игроки могут начать строить сразу дома и отели как только они монополисты.

Это исключает этап приобретения недвижимости игры и переводит его в фазу построения игры.

Не все игры которые я играл этот путь длился меньше часа, но много делал.

+822
ScottSto 15 окт. 2016 г., 4:52:49

У меня было две пустые плитки в начале игры. Другие письма были высокой скоринга письма, но я был в состоянии использовать все семь, в общей сложности 59 очков. Было бы лучше стратегию использовать бланк письма на двух разных поворотов, для того, чтобы максимизировать результат?

+814
Max Murphy 24 янв. 2013 г., 4:02:23

Друг одолжил мне разбить со всеми дополнениями, но я хочу начать играть только "базовый" набор. Что 16 баз следует использовать?

(Он уже удален дубликат базы от уровня 9000, поэтому я не могу определить их таким образом)

+796
Katya S 16 февр. 2014 г., 8:36:59

Как вы сказали в вопросе, походу дает вам ☥ для воинов, погибших в бою.

Как вы правильно отметили, эффекты инициатива бывает перед боем. (Сама плитка власть показывает, что это фраза дня плиточный, а не битва фразой плитки.) Поэтому убивает инициативу не создает ☥.

И нет никакой тайны с побегом Ди карты: это отменяет бой. Поэтому эффекты перед битвой фраза не может произойти. Поэтому инициатива плитка не будет иметь последствий.

+794
Blsd Asimwe 28 мая 2012 г., 0:43:59

Стек в магии, ну и стек. Заклинания вы разыгрываете, вы активизируете способности, и способности, которые срабатывают, основываясь на какое-либо игровое действие или изменение состояния, отправляются в стек. Система, используемая, чтобы определить, кто получает возможность положить что-то в стек называется приоритетом в формальных правилах. Когда один игрок передает приоритет, другой получает шанс, чтобы положить вещи на стеке. Если все игроки спасовали, ничего не добавляя в стек, самый верхний пункт (и только самый верхний элемент) в стеке, и приоритет идет вокруг снова, означая, что игроки могут ставить дополнительные вещи в стек после того, как часть ее устраняет.

Наиболее важные дополнительные правила:

  • Большинство типов карт (например, существ) можно играть только при пустом стеке и вашей главной фазы.
  • Вы оплачиваете все расходы (в Мане и другие необходимые игровые действия, такие как пожертвовав существо) и принять соответствующие решения, когда вы положили что-то в стеке.
  • Мана-способности (например, на карту) разрешает мгновенно без использования стека, чтобы позволить вам оплатить стоимость вещей. Это предотвращает много мелочи фуфло, которые могут возникнуть в любое время, когда вы пытались бросить вещь.
  • Стек-это игровая зона и вещей на стек игровые объекты, которые могут повлиять другие заклинания и способности (это то, что позволяет counterspells на работу).

Исторически сложилось так, что магию использовали то, что было известно как "пакетные" системы, который был похож на стек, но все эффекты в стеке будет решить после того, как игроки закончили класть новые вещи на нем.

Стек редко используется в МТГ? Нет. Серьезные игроки любого уровня должны понимать приоритет и стек.

Я предполагаю, что утверждение, что дала тебе эта идея дизайнеров, говоря: "нам не нравится, когда карты говорят о стеке". Это не потому, что это не является основной частью игры. А:

  • Цель для новичков и действительно-случайные игроки, чтобы понять ход игры без необходимости изучения всех деталей.
  • Это часть игры, где правила расскажет вам, как использовать карты больше, чем у карт рассказать вам, как использовать правила, вроде как боевое существо или чертеж вашей начальной руке, так что карты редко нужно упомянуть эти правила.
  • Архитектура заклинания и активировать способности так и основой для игры, что механика, что гадости с процесс может быть очень рискованным и запутанный, продуманный дизайн.

Если вы хотите понять приоритет и стек в полном формальная деталь, вам потребуется прочитать МТГ всеобъемлющие правила; они не предназначены для обучения игре, однако. Самый простой способ получить ощущение того, как МТГ стек работает, чтобы играть несколько раундов в дуэли Мироходцев видео игры.

+790
edwerner 17 мар. 2010 г., 13:24:44

Доминион

Базовый набор для Доминиона это действительно просто, чтобы учить. Я считаю, что не-геймеры смогли грокнуть правила немного проще, чем геймеров. Механика проста, хотя я думаю, что люди могут зацикливаться на отбросив все свои силы в конце хода. Это довольно легко увидеть стратегические варианты, не очень легко заставить ее работать в вашу пользу.

+769
Peetz0r 19 сент. 2014 г., 19:55:19

Вы можете купить только ту сумму, которую они имеют. Здесь представлены актуальные правила:

Ресурсы города производят ее зря платы, ее коричневые карты, ее серые карты, и некоторые желтые карточки. Чтобы построить структуру, игрока город должен производить ресурсы, указанные на его карте. Пример: Гиза производит 2 камня, 1 глину, 1 руду, 1 папирус и 1 Ткань.

Часто, игрок захочет построить структуры, не требующие ресурсов, он или она не производит.Если эти ресурсы производятся в соседний город – игроки, сидящие непосредственно слева или справа от игрока – игрок сможет приобрести недостающий ресурс(ы) с помощью коммерции.

Вы покупаете ресурсы, которые они производят и правила производства свидетельствуют о том, что каждый символ производит только один ресурс.

Обратите внимание, что вы покупаете эти ресурсы не мешает владельцу или лицу, другой стороне рук от его использования. Правило-это немного странно, но каждый игрок может использовать после каждого произведенного ресурса:

Продажа ресурса в соседний город не мешает игроку использовать ее, в течение того же хода, для своих целей строительства.

+755
Agent 404 27 июл. 2018 г., 19:18:21

Будут звезды живые Карточные войны Игра есть движущая сила, как сила молнии и сила толчка?

+742
denish vachhani 4 нояб. 2010 г., 5:40:03

У меня есть копия сопротивление, которое мои друзья действительно любит. Я заметил, что есть игра под названием "Авалон" в моем местном магазине игр и я не уверен, если это та же игра re-темнокожие, или, если он приносит что-то новое. Есть ли значение в покупке Авалон?

+707
Ray Brown 9 июн. 2018 г., 19:59:47

Это правильно?

Да.

Когда вы обычный призыв или набор Вы можете только сделать это в лицо до атаки позиции, или лицом вниз оборонной позиции, соответственно.

Нет понятия, как "лицом вниз положение атаки". Там было раньше, в темноте подходы карту, но она была эррата, что убрали этот эффект.

Вы могли , однако, особый призыв монстра на лицо позиция защиты, если это возможно. Одним из примеров может быть любой Синхро, XYZ или фьюжн призвать вас проводить, где вы можете выбрать, как разместить эту карту (если иное не ограничено).

+667
user64919 9 мая 2016 г., 0:05:04

Да. Там нет ограничения на, где вы можете строить.

Example

+643
Gman87031 30 мая 2017 г., 16:44:25
В Ора Эт Лабора, каждый игрок является главой монастыря в эпоху Средневековья, кто приобретает землю и строит здания – маленькие предприятия, которые будут получать ресурсы и прибыль. Цель состоит в том, чтобы построить работающую инфраструктуру и производство престижных товаров, таких как книги, керамику, украшения, реликвии – набрать наибольшее количество очков победы в конце игры.
+624
Steven White 6 июл. 2015 г., 19:58:57

Ваш расчет выглядит не очень хорошо. Вы, кажется, упустили около 5% шанс 4-0 перерыв, которые играют на падение будет ловить, но что имплицитно включены в расчеты по капле-утонченность.

Если вы включите это, как играть на падение в самом деле выходит больше, но очень мало.

Возможно, простой способ выяснить это-сравнить холдингов, где один выигрывает, а другой проигрывает.

Скажем, у вас есть AJT9x напротив K87x (в руки) и вы решили играть сначала (на обе линии).

Принимая утонченность следующей победы над падение, когда РО был Qxx (считая как следовать в первую взятку, в противном случае она одинакова для обеих линий).

Играя за падения побеждает изящество, когда РО был и QX.

Так как РО будет Qxx 3/4ths из 1-3 сплит = 3/4ths на ~25% = ~19%, в то время как РО будет QX по 1/2 на ~40% = ~20%, играя на каплю лучше.

+608
MiaN KhaLiD 10 нояб. 2011 г., 8:54:16

Вы правы--порчеустойчивость мешает только заклинания и способности, которые используют "цель" сайта. Гашения импульса не задан, поэтому они все равно влияют на существо противника.

+596
roxelemoto 19 апр. 2011 г., 12:35:23

Я предполагаю, что вы имеете в виду "большой тройки" легендарных Эльдрази -- Эмракула, Аэоны Торн, Уламог, бесконечный круговорот, и Козилека, Мясник истины. Если вы хотите любой Эльдрази, как Pathrazer Уламога, вы всегда можете использовать реанимационные заклинания. Эти три, однако, есть графа дотошный:

При {название карты} ставится откуда-либо на кладбище, его владелец втасовывает свое кладбище в свою библиотеку.

Таким образом, вы должны использовать мгновенную скорость реанимации, чит на затраты, или так просто обычно их, используя нецензурные Мана акселерации (а это в основном "обманывает их" для большинства намерений и целей).

В проверенных колод , которые делают это, являются:

  • Наследие "скрытность и показать," используя покажут и расскажут и внезапная атака.
  • Современный "трон" колод, используя силу UrzaTron (Урза мой, Урза башни, и Урза мощности завода, которые производят 7 маны из трех земель), чтобы так просто Эльдрази. В основном вы используете много карт, как Сильван Воро, экспедиции карте, или подарки Ungiven настроить трон, а потом сходить с ума Эльдрази, Карн Освобожденный, и Wurmcoil двигателя. Некоторые из этих колод также работать через пролом в качестве резервного плана.
  • Прежде чем запрещать, современный был "Twelvepost", в котором использованы Cloudpost, Glimmerpost, Vesuva, как быстрее и более последовательно трон.
  • Прежде чем запрещать, современные тоже были "Гипергенез", используя каскад трюков созданы супер-быстрый Гипергенеза.
  • Наследие "эльфы"- это иногда-успешно, но легко ненавидеть палубе, что цепи тонну маны придурки, как правило, с представление о природе, чтобы так просто Эмракула.
  • Винтаж и "Клятва", который использует клятву друидов (запрещена в наследство) чтобы выманить Эльдрази.
  • Вы можете черпать вдохновение из множества других колод, что доступ огромное количество маны, такие как "время прилива," "Амулет жизненности," "Чародейка" (через Серра круга, в основном), и "грязи" (через Металлист и Cloudpost). Многие из них на самом деле не нужна карта, как Эмракул, чтобы выиграть, но иногда все равно играть в нее, потому что это идет "сверху" от многих других стратегий.

Другие подходы, которые я видел используется (входит в примерный порядок jankiness):


Если вы ищете для топ-уровня палубы турнир, я рекомендую:

  • Скрытность и показать на наследство: она была полностью верхней палубе на некоторое время. Основным недостатком является то, что она была полностью на верхней палубе на время, конечно, поэтому многие игроки знают, как играть против него.
  • Г/р трон для современных. Быстрее и более последовательно, чем другие колоды трон, и довольно дешево, чтобы собрать, особенно если у вас уже есть Эльдрази. Основным недостатком является то, что он довольно слаб против некоторых других комбо-колод (например, буря) и гипер-агрессивных колод.

Если вы ищите колоды для игры в "случайные" столы, моя рекомендация-это Windbrisk высоты + вызов ловушку палубе. Это все еще очень мощный, но не как заведомо "нечестной" как турнир комбо колод — некоторые игроки категорически не нравится очередь-3 Карн любой другой игре — и агрессивных/СЧ существ даст вам приличный резервный план, даже если весь стол посвящен ненавидеть свой комбо.

+550
bigdaddyelove69us 30 янв. 2010 г., 1:48:20

Словоблудие в beatpeopleup.cheapass.com/game-rules кажется, подразумевает, что кости списков на этой странице, являются полными.

+538
Max Hanson 27 дек. 2013 г., 6:02:01

Я сейчас доделываю главный дизайнер Марк Роузвотер "ездить на работу" подкаст. Я в курсе уже около года.

В эпизоде 460: объявления, которое вышло в эфир в августе 2017 года, он говорит:

"Есть большая реконструкция в закулисье, как мы делаем магии. А большой. Как, наверное, самое большое у нас было, так как я работал в Волшебники".

Он говорит о том, что он напишет статью осенью, чтобы объявить об этом, и что это "самое большое изменение, которое мы когда-либо делали".

Ну, осень пришла и ушла, а я до сих пор понятия. Я просматривал статьи Маро с августа по сейчас, но я до сих пор не нашел ничего, что указывает или возвещает какой-либо серьезный сдвиг парадигмы.

Что такое Большая перемена Маро имеет в виду? И, если можно, какие статьи/подкасты покрыть это объявление?

+526
Aditya Basu 16 мар. 2013 г., 5:35:18

Купить карту Дэв, когда вы хотите рыцаря. Что-то еще, как правило, хорошо тоже, особенно за исключением раннего ВП. Это хорошо для Дев, когда вы впереди, потому что грабитель будет играть на вас, или в любое время вы очень уязвимы к грабителю. И когда преследуя армию.

Кроме того, время не Дев, когда он будет помешать вам получить критический поселения или города. Когда выбор стоит между deving и заканчивая своей очереди с 8+ карты, как правило, Дэв.

Когда у вас нет более важных городов и населенных пунктов на место, deving становится приоритетной, если у вас есть шанс получить армию.

+492
zyrian delos santos 26 мая 2014 г., 22:35:44

Объекты, которые перемещаются из одной зоны в другую превратится в совершенно новый объект.

400.7. Объект, который перемещается из одной зоны в другую, становится новым объектом без памяти, или относительно предыдущего существования. Есть восемь исключений из этого правила:

Правило 400.7 H является исключение 400.7. Это правило, которое позволяет способности -3 Джейса отслеживать карты, которые вы разыгрываете с кладбища.

400.7 ч. Если эффект приводит к перемещению объекта в общественной зоне, другие части этого эффекта может найти этот объект. Если стоимость заклинания или способности к перемещению объекта на общую зону, что заклинаний или способностей может найти этот объект.

Как только карта переходит к любой другой зоны, правило 400.7 ч больше не применяется, и способность Джейса теряет след ее. Если вы бросили ходить эонов после этого, он отправится на кладбище, как обычно.

Как другой пользователь отметил, что это также самый логичный исход. В игре нет способа, чтобы сказать, во всех ситуациях, если вторая прогулка в Вечность-это же физическая карта, как и первая.

+486
Minh Trinh 30 дек. 2015 г., 7:39:35

Я ищу конкретную карточную игру, что мои бабушка и дедушка оба играли, когда они были моложе.

Они не помнят правила, но представляется, что определяющим признаком было то, что после того, как игрок будет выиграть раунд, они будут принимать некоторые золы из камина и сделать серии на лицо.

Я не помню, что они сказали название, но я помню, что это полу-неуместное слово.

Любая информация (Название, правила и т. д.) поможет!

Огромное спасибо!

Примечания:
Это не "о, черт"

+484
Janet Turner Bradley 15 дек. 2016 г., 9:16:11

Я играю в "билет на поезд: Европа" со своими детьми (возраст 8 и 12) и я выигрываю слишком часто. Они не хотят, чтобы я им выигрывать: нет никакого удовольствия в победе, если ты знаешь соперник не играл в полную возможность. Мы все хотели бы справедливо с учетом разницы в квалификации, хотя.

До сих пор мы экспериментировали с сокращением количества вагонов вы начинаете с: молодые получили 45, как в правилах, старых у 40 и у меня 35. Самый младший выиграл, но чувство было, что это слишком легко для него.

+462
aristotll 8 апр. 2014 г., 17:59:31

Обычно, когда одно существо блокирует другой, каждый одновременно наносит урон, равный своей силе. Затем, после того как это будет сделано, игра проверяет каждого, чтобы увидеть, имеет ли он достаточно повреждений, чтобы быть уничтожены. Способности первый удар и двойной удар каждый добавить дополнительный шаг по борьбе, где урон от существа с первым или двойным ударом наносятся одновременно, но до регулярного нанесения боевых повреждений.

Другими словами, он играет вот так (для наглядности, я хочу сказать, что эти существа 4/5 вместо 4/4):

  • Шага Объявления Атакующих:

    • Активный игрок объявляет свои 4/5 существо с двойным ударом, как злоумышленник.
  • Шага Объявления Блокирующих:

    • Защищающийся игрок объявляет свои 4/5 существо с двойным ударом как блокиратор блокирует первое существо.
  • Первый Удар Шага Боевых Повреждений:

    • Каждое существо наносит 4 урона и другие.
    • Существа, которые имеют смертельные повреждения умереть в этот момент и перемещены на кладбище, а не участвовать в очередной боевой шаг. В оригинальный сценарий, это означает, что оба существа умрут в этот момент, потому что у них урон больше или равен их прочность. В данной изменен сценарий, каждый из них выжить с 4 нанесенного ущерба.
  • Очередной Шаг Боевых Повреждений:

    • Каждое существо наносит 4 урона раз в другую.
    • Теперь оба существа имели 8 урон только 5 прочность, поэтому они оба умрут.
+458
Dan the Man 9 сент. 2015 г., 10:49:17

Приемник хитов выбирает, какие единицы потерять. В этом примере, защитник потерпел два поражения и, вероятно, выбрал бы потерять один пехотный и один танк (хотя мог бы, в теории берем два танка как убытки).

Злоумышленника пострадал один удар, и, вероятно, изберет, чтобы потерять пехоту.

Вот почему существует так называемая "пехота пуш механик" в игре, что призывает обе стороны, чтобы построить (и проиграть) в основном пехота. Более тяжелые юниты для атаки (а не оборона), чтобы дать вашей пехоте преимущество над своей пехотой.

+457
klopov 21 дек. 2016 г., 0:54:12

Недавно у меня была проблема в Вознесения с порядка действий. У меня было достаточно сил, поэтому я убил Mephit, что позволяет мне, когда убивают, чтобы изгнать карту из ряда центр. Я предназначен, чтобы изгнать другого монстра.

Mephit

Однако, как прямо сказано в ответ на этот вопрос - и, таким образом, в FAQ -, первое, что нужно сделать когда карта выходит из центра, строка для замены, что еще раньше мы решили прогнать еще одну карту. Соответственно, мы заменяем карту и показать "изменение" карты. Следующее мероприятие-это души несвязанных который делает монстров в строке unbanishable центр.

Souls Unbound

Мой вопрос заключается в следующем: Mephit был заменен на "изменение карты". Мы можем изменить события первой (делая монстров unbanishable), или разрешить награда Mephit первым? В зависимости от порядок действия, оно может разрешить, чтобы изгнать монстра , прежде чем он unbanishable.

+441
Oso Polar Desnutrido 29 окт. 2014 г., 18:07:42

Да.

Земельный участок был предоставлен островного типа, и знание островов проверяет тип карты (не ее имя).

702.14 c существо с знание не может быть заблокировано, пока защищающийся игрок контролирует по меньшей мере один участок с указанным подтипом (как в “знание островов”), с указанным супертип (например, “легендарное знание”), без указанного супертип (как в “небазовые цвета”), или с указанным супертип и подтип указано (как в “снежной swampwalk”). (См. правило 509, “шаг объявления блокирующих”.)

Кстати, это также означает, что вы можете использовать его для синей маны.

305.6. Основные типы суши составляют равнины, острова, болота, горы и леса. Если объект использует слова “типа”, он имеет в виду один из этих подтипов. Земельный типа имеет внутреннюю способность “{t}: добавьте [символ маны] в ваше хранилище маны”, даже если текстовое поле на самом деле не содержат этот текст или объект имеет текстовое поле. На равнинах, [символ маны] - это {ж}; для островов, {у}; для болот, {Б}; за горами, {Р}; и для лесов, {г}. См. правило 107.4 собой. См. также правила 605, “Мана-способности.”

+401
trzimm 7 сент. 2015 г., 11:26:31

ПГ. 10, дальнего боя и осадных атак, #6

После разрешения приступа, другой игрок получает свой шанс быть нападавший, и дальнего боя и осадные фаза Атака продолжается с обоих игроков чередуя роли нападающего и блокиратор. Если оба игрока пасуют атакуют по очереди, этап заканчивается.

Это сформулировано немного запутанно из-за:

оба игрока чередуя роли нападающего и блокатор

в отличие от

Если оба игрока пасуют атакуют по очереди, этап заканчивается.

Эти, похоже, противоречат друг другу. Впрочем, последняя формулировка является более точной, поскольку она определяет условия, которые должны быть выполнены на этапе до конца: оба игрока должны пройти подряд. Формулировка прежде чем он должен быть недосмотр.

Что сказал, полезность этого сомнительна. Единственная причина, я могу видеть, хотят несколько атак "мочить" оппонента "большой блок" карт, которые встречаются довольно редко, в то время как укладка атаки имеет ряд преимуществ (только страдание "округления" эффекты, когда, имея выбор целевых частей и т. д.).

Тл;др

Да, вы можете атаковать, используя отдельные удары как долго, как вы хотите.

+300
cib 18 июл. 2015 г., 6:07:35

К сожалению, не было ни одного человека, известного как Мистер чемодан. Мистер чемодан-это старая школа сленг для кого-то с большим количеством карт. Скорее всего это был просто какой-то случайный парень, который был большой шишкой в местном магазине.

Основная идея заключается в том, что в первые годы своего среднего игрока не имеют много денег, так как большинство игроков были студентами. Так они появились на турниры с палубы, построенные из своих лимитированных коллекций карт. Однако г-н чемодан. Ну, у него была куча располагаемого дохода и сбора на матч. Коллекция настолько большая, что ему пришлось носить ее в какое-штопаный чемодан. Это означало, что он может построить практически любой колоды, он хотел и это будет лучше, чем все остальное кто-то другой может принести.

Мистер чемодан-это не обязательно хорошо, но он, как правило, имеет эго. Не удивительно, что он подпишет, что был, вероятно, его Анте карты, когда он проиграл матч

+298
TECHNICAL SUPPORT 27 апр. 2018 г., 19:38:51

18 земель, в том числе все на цвет исцелить земли можно получить и все три-земель, как минимум 2 ваших клина цвета. Затем добавить баннеры в зависимости от скорости палубе и цветовой баланс.


Что нужно учитывать при торговле баннеры для Земли, как с любым цветом фиксации рок "что произойдет, если вы не попали в Мана вовремя". Между морфом и вникать, Ханами-это формат, где менее чем 1/3 от общего/необщего карт в наборе требуют более 3 Мана.

Так что если вы пропустите свой третий падения на землю, вы собираетесь быть сразу позади, и ваш противник может начать капитализацию на что. И если, когда Вы, наконец, обратить свой 3-й земля, ваша первая игра-это баннер, вот еще один поворот, что вы ничего не сделали, чтобы замедлить напор противника или увеличить вашу. Если это знамя было вместо земли, он бы получил раньше трех.

Помимо этого, есть еще один порог в 5, где существа могут анморф, что на самом деле может просто убить другого оборотня существ, а не торговля. Опять же, после того, как ваш соперник доберется туда первым, вы не можете выгодно отправить свой морф существ больше.

Поэтому ответ -"если я палку на 2, я не могу играть на знамя, и я, наверное, проиграем". Так вы хотите, чтобы избежать этого. Риск аппетит может меняться, но вот статистика.

Sealed-это конечно один из более бомбы ориентированные форматы, но одна из замечательных вещей о бомбах заключается в том, что они могут подождать еще несколько поворотов, пока не найдете свой выплеск, пока ваш оппонент не может тебя убить в это время. Который является точно, что произойдет, если они нападут на вас несколько поворотов, потому что они были на кривой, а тебя не было. Они также ударил свою бомбу быстрее.

Отметим также, что много ханов карты моно-цвета, а общий multicolours у всех морф. Ты редко будешь требовать 3 цвета до 5 или 6, и даже тогда, вы могли бы иметь вещи, чтобы сделать, если вы построили свой бассейн, чтобы сосредоточиться на 2 цвета с 3-я плеснул.

И, наконец, помните, что бросить многокрасочные карты вам по-прежнему нужна Мана. Имея 4 маны в три цвета не помочь вам бросить первый удар, потому что он стоит 5.

Мой совет, от прослушивания ограниченных ресурсов подкаст, составляет 18 земель и 0-2 баннеры в зависимости от фиксации требований и колоду скорости. Чем больше вы можете сосредоточиться на 2 цвета, тем меньше вам нужны баннеры. Чем больше контролирующих ваша колода, тем больше она может позволить себе потерю темпа воспроизведения баннер. Но ты играешь баннеры в виде патча, чтобы справиться с отсутствием фиксации цвета с возможностью цикла, а не как земли. Вы могли бы пойти 17/2, используя рампы и велоспорт из баннеров, чтобы смягчить любые пропущенные капли, но 17/1 навредит больше, чем поможет.

Если вы можете играть в основном черно-белые воины плещет красный для Первый удар, уходят эти баннеры. Если он синий-черный-зеленый вникать, что разведчики для ключей Tri-цвета карты и должен держать почву затем влить Ману в злодейском богатства, В они идут. Помните, если вы затопили маны, вы всегда можете взломать баннер на конец шага противника.

Очевидно, чем лучше ваша фиксации Земля, тем меньше вам нужны баннеры. Также помните, что от цвета, три-земля, которая покрывает 2 своего цвета (например Абзан triland в Марду палубе), считается как лечить земельных участков для целей отладки.

Добавление: на основе пост-пре-релиз обсуждения и комментариев, мой первоначальный взгляд, казалось бы, подтверждается. В ЛРР команды предполагают, что "у вас гораздо лучше вещей, чтобы сделать на свою очередь 3, чем литой баннер", и вы бы сделать это только, чтобы помочь в ситуации, когда вам нужно больше, чем ремонт, чем два/три Земли можно обеспечить. Это всегда немного оступиться, даже если вы можете отработать вероятности, последствия будут зависеть от вашей колоды и ваши оппоненты (например, вы будете получать больше наказывают за цвет винт агрессивного оппонента, но ваша колода может быть способен стабилизировать лучше без знамени).

+296
Hasan Iqbal 30 окт. 2014 г., 2:31:42

Мой опыт показывает, что порядок, в котором вы вводите игр только второстепенное значение в сравнении с пониманием, каким человеком имеешь дело и какие игры, Что типа человек хотел бы. Таким образом, ключевым является введение различных типов игр, чтобы определить тип игровой личности. Вот несколько игровых типов личности я уже натыкался, и развитие это имеет смысл для них:

  1. Любители природы-рождается игра. Мой сын один из них. Он овладел стратегия к сожалению, когда ему было 3 и он 4 хотела научить его каждую игру у нас в доме. Он начал обучение карточной игре моста на 5 лет. Прогрессии: заказ не для таких, как он имеет значения, кроме игры, которые требуют чтения и по-настоящему сложные игры, как мост. Он не умел свободно читать до 7 лет, но некоторые игры (т. е. жителей) может быть все равно играли, запоминая фотографии на карте. Более важным, чем сложности, как интересные игры. Природа-рождается любителей игр, как правило, хотят продолжать учиться новые игры, и они в конечном итоге становится скучно с играми ограниченной сложности и/или ограниченное разнообразие.
  2. Светские львицы. Вы можете думать, что они вообще ненавижу игры, но если вы найти достаточное количество социальных игр ("участник" Игр) они будут играть. Примеры: Шарады, ОО, и многие карточные игры. Интересно, что многие из эти люди в конечном итоге играть карточные игры (т. е. мост) просто потому что легко общаться вокруг игры. Но не ожидайте таких людей, чтобы когда-либо играть в шахматы, ходить, или любой другой сложная игра, которая ограничивает общение. Прогрессии: шарады-это действительно хороший один для начала. Дети должны предметная область(области) ограничивается вещами, о которых они знают. Большинство детей любят играть в игру алфавит на длительной езде автомобиля (найти слово, которое вы видите, что начинается с буквы "а", потом "Б", и так далее). Есть и другие игры, как это без каких-либо компонентов, но по мере взросления вы можете ввести детей в игры, как подсказку или щуриться. Pictionary и некоторые другие подобные игры просты в освоении и играть, но требует большой мир знаний так будет более подходящим для старшего школьного возраста и выше.
  3. Игра ненавистники. Если вы попробуете множество различных игр на человека и он или она ненавидит их всех, потом отдадим. Некоторые люди просто не уход за игры. В лучшем случае, они могут быть готовы сделать игры 1 или 2 они узнал, как ребенок, и это все. Прогрессии: если они действительно ненавидят все игры, то ничего вам вводить не будет иметь значения. Однако, обязательно их попробовать несколько совершенно разных видах игр, если они, как только один конкретный тип игры.
  4. Природа-прирожденные инженеры. У меня есть друг, который любит игры, но это смотрел, как его сын был в категории "Игры ненавистник". Я подарил им копия поселенцы Катан и мы все были удивлены, что сын любил он после истории скучно с любой другой игры попробовал. Спустя 2 месяца, Eurorails стать его любимая игра. Этот ребенок любит строить вещи так что я предполагаю, что он хотел бы Другие игры тоже, где вы видите сеть куски увеличится доска. Прогрессии: Блокус-это хороший первый учитывая то, как простые правила. Билет на поезд тоже довольно проста. Поселенцы и Eurorails только немного сложнее. Я не уверен, если империя игра с экономическим уклоном, такие как Eclipse, в конечном счете, быть привлекательным, так как я не знаю многих людей в этой категории.
  5. Обычные люди (которые не попадают ни в одну из этих крайностей). Я столкнулись с удивительно небольшое количество людей, которые любят игр немного, но не много. Большинство людей, которых я знаю, попадают в первую очередь 3 категории. С обычными людьми, я считаю, что если вы нажимаете трудно получить их, чтобы попробовать много новых игр, или толкать игры на них, которые берут больше чем около 90 минут, чтобы играть, или нарастить сложность слишком быстро, он не хочет играть вообще. Так просто дайте им перейти в неторопливом темпе, играть в игры, им очень нравится. Прогрессирование: я хотел бы начать с очень легкого традиционные игры, как крестики-нолики, точки, виселица, шашки, простые карточные игры. Вы можете быть в состоянии получить их больше интересуют игры, чтобы заполнить время в ожидании еды в ресторане (который является, почему я упомянул первые 3 игры).
  6. Слово Смитерс. Эти люди любят словесные игры и немного еще. Прогрессии: это гораздо более возрастной, чем любая другая категория. Для детей: палач, испуг, Джотто, 25 слов или меньше, Эрудит, может быть хорошей прогрессии. Средней школы и старше, которые уже как кроссворды могут прыгать прямо в Эрудит.
  7. Стратегия-только. Эти люди не видят смысла в играх со случайными элементами. Они будут играть в шашки, шахматы, го, и возможно, логика и скрытых игр, как вдохновителя или Стратего. Они могут играть хорошо - возможно, даже очень хорошо. Но подавляющее большинство игр мало интересует из-за удачи элемент. Возможно, также в этой категории есть люди, которые терпеть скромных количествах повезло так долго, как важно умение самому (примеры: бридж, покер). Прогрессии: крестики-нолики, шашки, шахматы-это западный подход. Крестики-нолики, Реверси (Отелло), перейдите это восточный подход. Или карта трек может выглядеть как пасьянс, пики и/или сердца, мост.
  8. Другие. Как в природе-прирожденный инженер тип я описал выше, есть конечно и другие люди, которым нравится только один очень специфический тип игры. Путь к открытию-это эксперимент с очень разных типа игры, и не обязательно с простой первый.

Некоторые игры популярны потому, что они хорошо работают, по крайней мере 3 из 7 первых из перечисленных выше категорий людей. Например, монополия, билет на поезд, и поселенцы Катан все хорошо работать для 1, 2, и 4. Я играл кучу поселенцев за последние десятилетия, потому что он предлагает хороший баланс для людей в эти три категории. (Наш ребенок узнал его, прежде чем он мог читать. Сначала мы играли без карт развития, то он просто заучив картинки на картах.)

Вполне вероятно, я пропустил некоторые типы людей - если я сделал, просьба указать их в комментариях.

+283
Dash Desai 24 сент. 2012 г., 0:09:27

Вы не должны нажать ее до того, как существо умирает, вы будете иметь возможность перед началом разворота триггера.

Гоблин снайпер не содержит со словом "если" условие, а скорее обычный триггер [СГ 603.1]. Это означает, что всякий раз, когда происходит событие, "существо умирает," с разворота триггер кладется в стек [СГ 603.1] . Как и все объекты, вы и ваш оппонент имеете возможность разыграть заклинания и активировать способности в ответ на объекты на стеке, прежде чем они решить [СГ 116.4].

Словом "если" положения требуют, что событие, которое они проверяют, это правда, когда помещаются в стек и при разрешении [СГ 603.4]. Для снайпера Леший не срабатывают, поскольку это неосвоенные потребует срабатывающей способности как:

  • Каждый раз, когда существо умирает, если ~это~ постучал, разверните его.

603.1. Триггеры триггер условие и действие. Они написаны как "[условие], [эффект]" и начинается со слова "когда", "когда" или "на". Они также могут быть выражены следующим образом: "[когда/когда/в] [триггер событие], [эффект]".

603.2. Всякий раз, когда игровое событие или состояние игры соответствует триггер триггер события, эта способность автоматически срабатывает. Способность ничего не делает в этот момент.

603.4. Срабатывающая способность может читать "когда/когда/в [триггер события], если [условие], [эффект]". Когда триггер событие происходит, способность проверяет, соответствуют ли заявленные условия. Способность срабатывает, только если он является; в противном случае он ничего не делает. [...]

116.4. Если все игроки спасовали подряд (то есть, если все игроки проходят без принятия каких-либо действий в период с проходной), то заклинание или способность на вершине стека устраняет или, если стек пуст, фаза или шаг заканчивается.

+257
clash 11 янв. 2012 г., 22:35:52

С Purphoros не хватает преданности, чтобы заставить его существо действительно существует, но это не потеря для любого игрока, но ничью:

104.4 Б если игра, которая не использует ограниченный диапазон влияния параметра (в том числе-игра для двоих) каким-либо образом попадает в “петлю” обязательных действий, повторяя последовательность событий невозможно остановить, то-ничья. Петли, которые содержат дополнительный действий не привести к ничьей.

+234
user46440 3 дек. 2012 г., 19:02:14

При запуске риска, вы разбросаны и несколько плохих поворотов кости может сделать вас настолько тонкий вы нечем атаковать. Нет ничего в правилах об этом. Я предполагаю, что вы потеряли в тот момент?

+203
Meriel Peterich 20 нояб. 2010 г., 8:28:37

Мы тонкие палубы вниз ( может делать это по-разному каждый раз) и убедитесь, что есть много "выбрать морковку" карты в палубе поредела. Таким образом, морковь будет быстро.

+141
Bhagyesh Vikani 12 авг. 2017 г., 19:27:43

Да, это верно для всех аур на поле боя, вне зависимости от их контроллер. Нет общего правила, что ауры могут только быть присоединен к собственному перманенты их контроллера, так Бруна может 'украсть' ауры другого игрока.
(Они по-прежнему контролируют их, что актуально, например, для любопытной одержимость. Это дает возможность "зачаровать существо", так вы бы должны взять карту, если у вас "увести" ваших оппонентов любопытной одержимость Bruna и наносят боевые повреждения игроку. Но, как @Артур отмечает в комментарии, ваш противник не может атаковать на следующий ход, который приносит ему в жертву аура, потому что он/она все еще контролирует ее.)

Вы можете подумать, что это слишком мощный, но это не так; ауры вообще вижу мало соревновательной игры, потому что они, как правило, приводят к недостаток карты (если зачарованное существо умирает, вы потеряете две карты сразу). И разноцветные шестикарточный маны лучше выиграть игру для вас, это должен быть ваш 'финишер'. Командир больше о весело и долго многопользовательской игры, так что есть эта карта, безусловно, имеет большой потенциал.

+124
Vaibhav Arekar 16 нояб. 2019 г., 6:39:46

У меня есть существом на борту, который имеет право на атаку, однако мой оппонент наводнившего грани катастрофы. Сейчас, как я атаковать существом, он сначала постучал (и, следовательно, будут уничтожены) или это первая сделка ущерб?
И в случае, если он поворачивается до того, нанося урон, она поворачивается до того, как противник заявляет, блокировщики или после?
Когда именно во время действия нанесения ударов делает атакующее существо поворачивается?

+41
user4589912 5 сент. 2014 г., 2:02:45

В недотепа книга карточных игр, запись для "египетские войны" (те же игры, уборщик имя), только slappable комбинация каких-либо двойных (лицо карты или иначе). Все остальное - "правила" дает более slappable шансы для людей, которые обращают внимание.

+33
ether 8 нояб. 2014 г., 6:53:24

Очень сытно и забавная вещь, чтобы сделать, что разбивает напряжение и обеспечивает комический-обеспечить звуковые эффекты за все, что происходит, в том числе крадетесь к людям и шептать "я призрак, приходят, чтобы преследовать вас..."

+27
Mikhail Berezin 2 янв. 2012 г., 15:38:39
$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil